Projet de graphes : Crypt of The Java Dancer

Présentation

Ce projet a été réalisé dans le cadre du module de graphes. Il consistait en la réalisation, en Java, d'une intelligence artificielle pour un jeu vidéo fourni par l'IUT : Crypt of The Java Dancer.

Le projet...

Dans ce projet, nous devions réaliser l'intelligence artificielle d'un joueur, ainsi que des monstres, devant évoluer dans une cave. Le joueur doit récupérer tous les diamants avant de sortir. En outre, les monstres doivent l'en empêcher. Ce projet m'a permis de découvrir la réalisation d'intelligences artificielles, et de mieux comprendre la notion de graphes.

Ce projet n'a posé aucun problème particulier.

Commentaires


    Add comment